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04Intensivmodul

Immersive Ausstellungen

VR, AR, 360° , WebXR & interaktive Kulturformate

Start
14.09.2026
Zeitraum
14.09.–25.09.2026
Dauer
2 Kurswochen · 50 UE
Pilotpreis
790 €

Der Early-Bird-Preis gilt ausschließlich bis 14 Tage vor Kursbeginn. Danach gilt automatisch der reguläre Preis. So profitieren alle, die früh buchen, von einem attraktiven Preisvorteil, während der reguläre Preis den Wert des Angebots widerspiegelt.

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Modul 04Immersive Ausstellungen · Regulärer Preis 890 € · maximal 12 Plätze

Der Early-Bird-Preis gilt ausschließlich bis 14 Tage vor Kursbeginn. Danach gilt automatisch der reguläre Preis. So profitieren alle, die früh buchen, von einem attraktiven Preisvorteil, während der reguläre Preis den Wert des Angebots widerspiegelt.

Bezahlmethode

Zahlungsabwicklung wird in Kürze integriert. Reservierung gilt bis zur Buchungsbestätigung per E-Mail.

Das Lernversprechen

VR nicht nur ausprobieren. Ein kulturelles Erlebnis damit gestalten.

Du lernst immersive Technologien nicht nur kennen, sondern entwickelst ein eigenes umsetzbares Ausstellungsszenario.

Für wen

Museums- und Ausstellungsteams, Kulturvermittler*innen, Künstler*innen, Szenograf*innen, Pädagog*innen und Innovationsverantwortliche.

Konkretes Ergebnis

Immersive Experience Blueprint mit Besucherreise, Technologieauswahl, Storyboard und Pilotplan.

Das lernst du

  1. 01VR-Brillen einrichten und zentrale Bedienlogiken verstehen
  2. 02AR, VR, 360° und WebXR nach Einsatzgebiet unterscheiden
  3. 03Kurzvideo, visuelle Identität und Mobile Content Creation verbinden
  4. 04hybride und interaktive Vermittlungsformate konzipieren
  5. 05KI in kuratorischen und kreativen Prozessen sinnvoll einsetzen

Premium-Option

Hardware-Bundle mit Meta Quest 3S 128 GB

VR-Brille im Kurspreis enthalten, inkl. Versand und Einrichtungs-Session.

Kursbeschreibung

Kurz & ehrlich

Wie wird aus einer VR-Brille ein echtes Vermittlungsinstrument? In diesem zweiwöchigen Intensivkurs lernst du die Grundlagen von VR, AR, 360° und WebXR – praxisnah und auf Kulturprojekte übertragen.